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《坦克世界》战车介绍,裂牛之歌,56TP玩起来真坐牢

2023-07-29 22:27:37来源:哔哩哔哩  


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最近在完成《坦克世界》的猎牛之歌56TP相应生意,不得不说玩惯了野牛和112再回过头来玩56TP可真是坐牢,甚至88豹都干不赢,哎;“裂牛”之名果然了得,本次就来说一下它,所有看法仅代表个人意见。

56TP是最近的马拉松奖励战车,判定是8级金币车。这车搭载的是122炮,标伤390,银币弹穿深221,金币弹穿深252,精度点34,很接近老牌重坦的数据,“新式重坦”金币弹穿深都给在280上下。实战玩起来这炮手感很像老杠3,但它有9度俯角,和苏系去比就有些欺负人了。

基础视野380,不瞎。前进40,倒车14,机动是这车最大的优点,转向在重坦里很快,结合装甲来说这车挺接近中坦了,如果不是装填需要11秒多,这车都可以当中坦去玩,中期转场也来得及,但很吃地图,毕竟没啥防护,没有隐蔽,单发输出也不高,被人看到就是慈善家。

说到56TP的装甲,就是56TP“裂牛”外号的由来。身为一个重坦,这车的正面装甲居然只有80,看似有倾斜度,实际上跳不了弹,按等效最大倍数2来说也就160,自己的银币弹都防不住呀。裤裆等效在170左右,所以在平地上看到它直接打首上正面就完事了。此外车身侧面非常的胡闹,它车身是凸出来一块,从侧面看有个明显的“脖子”,卖侧时这里会被没有防御的“小炮塔”挡住,只要卖侧直接射击小炮口就完事了。炮塔方面就好得多了,两边的头包等效100,但实战中不容易看到,其前方也有斜面不好命中;炮塔两边的测距仪根部“焊接点”用金币弹能穿,测距仪本身有判定模块,打穿不掉血;炮盾有弱点——左右机枪孔与观察孔等效仅有220,脆成纸了,唯一值得欣慰的是间隙装甲,所以BZ176不能喷正脸。

因此垃圾装甲和一个手感普通的炮让这车玩起来异常坐牢,理想的打法就是利用机动先跑到前点收费,像是海岸争霸这种抢中的;它弱的原因在于身为重坦,身上没有一个地方能卖,血量也不高,卖头没有任何保障,只能利用坡度上下来卖。尤其害怕和人狗斗,没有一点胜算,听起来很像“变节者”,但变节者有DPM;单论玩法还像122TM,但人家高穿,挺尴尬的不是,估计厚脸皮去和天蝎贴贴人家都不会说啥。所以它唯一存在的合理性,我个人认为只是221穿的银币弹配合金币弹的身份打个钱还凑合。

为此官方说他全能型重坦,我还是觉得不如说成支援型,如果有重坦有“狙击型”的话,目前56TP可是不二人选。

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责任编辑:hnmd003

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